Color Runner Gizlilik Politikası
Yürürlük tarihi: 7 Kasım 2026
Bu politika, LCN tarafından geliştirilen Color Runner mobil oyununun ("Oyun") hangi verileri topladığını, neden kullandığını ve haklarını anlatır. Soruların için: collorrunner@gmail.com
1. Hesap gerekmez. Oyun ad, e-posta, telefon ya da şifre istemez. Çevrimiçi özellikler için cihazına rastgele bir anonim kimlik atanır (Firebase Authentication). Oyun içinde seçtiğin takma ad bu kimlikle birlikte saklanır. İstersen Google Play Games hesabınla giriş yapabilirsin; bu isteğe bağlıdır.
2. Toplanan veriler ve amaçları
| Veri | Amaç | Hizmet sağlayıcı |
|---|---|---|
| Takma ad, seçili karakter, meydan okuma mesafeleri, koşu kaydı (hologram: yoldaki konum bilgisi) | Dünya sıralaması, haftalık ödüller, diğer oyuncuların gördüğü hologram | Google Firebase (Firestore, Authentication) |
| Oyun içi olaylar (koşu, seviye, satın alma adımı vb.), cihaz modeli, işletim sistemi, dil, ülke | Oyunu geliştirmek, dengeyi ayarlamak | Google Firebase Analytics |
| Çökme raporları (hata kaydı, cihaz bilgisi) | Hataları bulup düzeltmek | Google Firebase Crashlytics |
| Reklam kimliği, IP adresi, reklam etkileşimleri | Reklam göstermek, ödüllü reklamın ödülünü vermek, dolandırıcılığı önlemek | Google AdMob |
| Satın alma kayıtları (ürün, tarih) | Satın alınanı teslim etmek, geri yüklemek | Google Play Faturalandırma, Unity Gaming Services |
| Bildirim anahtarı (cihaz kimliği), seçilen dil | Duyuru bildirimleri göndermek (Ayarlar → Bildirimler ile kapatılabilir) | Google Firebase Cloud Messaging |
| Google Play Games hesabı, en iyi skor, oyun ilerlemesinin bulut kopyası | Google Play sıralaması, telefon değişince ilerlemeyi geri yüklemek (isteğe bağlı) | Google Play Games Services |
| Oyun ilerlemesi (coin, karakterler, ayarlar) | Oyunu oynatmak | Cihazında saklanır |
Konum, rehber, fotoğraf, mikrofon ya da kamera verisi toplanmaz. Veriler satılmaz.
3. Reklamlar ve izinler. Kişiselleştirilmiş reklam varsayılan olarak kapalıdır; yalnızca sen açarsan kullanılır. Analitik varsayılan olarak açıktır. İkisini de oyunda Ayarlar → Gizlilik bölümünden istediğin zaman değiştirebilirsin. Avrupa Ekonomik Alanı, İngiltere ve İsviçre'de reklam izni Google'ın izin penceresiyle ayrıca sorulur; ABD'nin ilgili eyaletlerinde verilerinin satılmasını / paylaşılmasını reddedebilirsin.
4. Çocuklar. Oyun ilk açılışta yaş sorar. 13 yaşından küçük oyuncularda analitik ve kişiselleştirilmiş reklam tamamen kapalıdır; reklamlar çocuklara uygun olarak işaretlenir. Bilerek 13 yaş altı çocuklardan kişisel veri toplamayız. Bir çocuğun verisinin toplandığını düşünüyorsan bize yaz, sileriz.
5. Herkese açık bilgiler. Sıralamada takma adın, karakterin ve mesafen diğer oyunculara görünür. Günün birincisiysen koşu kaydın diğer oyunculara hologram olarak gösterilir. Takma adına gerçek adını yazmamanı öneririz.
6. Saklama süresi. Sıralama ve hologram kayıtları en fazla 6 ay saklanır. Analitik verileri Google'ın ayarlarına göre en fazla 14 ay, çökme raporları 90 gün saklanır. Hesabını silersen sunucudaki kayıtların hemen silinir.
7. Hakların. Verilerine erişme, düzeltme, silme ve işlenmesine itiraz etme hakkın var (KVKK, GDPR). Silme için Hesap ve Veri Silme sayfasına bak; diğer talepler için collorrunner@gmail.com adresine yaz. 30 gün içinde yanıtlarız.
8. Veri aktarımı ve güvenlik. Veriler Google'ın Avrupa'daki sunucularında (eur3) ve Google'ın diğer veri merkezlerinde işlenebilir. Bağlantılar şifrelidir (HTTPS/TLS).
9. Üçüncü taraf politikaları. Google gizlilik politikası · Google'ın iş ortaklarının verileri kullanımı · Unity gizlilik politikası
10. Değişiklikler. Bu politikayı güncellersek yeni tarihi bu sayfada yayınlarız; önemli değişiklikleri oyun içinde de duyururuz.
Color Runner Privacy Policy
Effective date: 7 November 2026
This policy explains what data the Color Runner mobile game ("Game"), developed by LCN, collects, why, and your rights. Questions: collorrunner@gmail.com
1. No account needed. The Game never asks for your name, email, phone number or password. For online features your device gets a random anonymous ID (Firebase Authentication). The nickname you choose in the Game is stored with this ID. You may optionally sign in with your Google Play Games account.
2. Data we collect and why
| Data | Purpose | Provider |
|---|---|---|
| Nickname, selected character, challenge distances, run recording (hologram: positions on the track) | World leaderboard, weekly rewards, the hologram other players see | Google Firebase (Firestore, Authentication) |
| In-game events (runs, level, purchase steps etc.), device model, OS, language, country | Improving and balancing the Game | Google Firebase Analytics |
| Crash reports (error log, device info) | Finding and fixing bugs | Google Firebase Crashlytics |
| Advertising ID, IP address, ad interactions | Showing ads, granting rewarded-ad rewards, preventing fraud | Google AdMob |
| Purchase records (product, date) | Delivering and restoring purchases | Google Play Billing, Unity Gaming Services |
| Notification token (device ID), selected language | Sending announcement notifications (can be turned off in Settings → Notifications) | Google Firebase Cloud Messaging |
| Google Play Games account, best score, cloud copy of game progress | Google Play leaderboard, restoring progress on a new phone (optional) | Google Play Games Services |
| Game progress (coins, characters, settings) | Running the Game | Stored on your device |
We do not collect location, contacts, photos, microphone or camera data. We do not sell data.
3. Ads and consent. Personalized ads are off by default and used only if you turn them on. Analytics is on by default. You can change both at any time in Settings → Privacy. In the EEA, the UK and Switzerland, ad consent is also requested through Google's consent dialog; in applicable US states you can opt out of the sale / sharing of your data.
4. Children. The Game asks for your age on first launch. For players under 13, analytics and personalized ads are fully off and ads are requested as child-directed. We do not knowingly collect personal data from children under 13. If you believe a child's data was collected, contact us and we will delete it.
5. Public information. Your nickname, character and distance are visible to other players on the leaderboard. If you are the day's #1, your run recording is shown to other players as a hologram. We recommend not using your real name as your nickname.
6. Retention. Leaderboard and hologram records are kept for up to 6 months. Analytics data is kept for up to 14 months and crash reports for 90 days, per Google's settings. If you delete your account, your server records are deleted immediately.
7. Your rights. You have the right to access, correct and delete your data and to object to its processing (GDPR, Turkish KVKK). For deletion see the Account and Data Deletion page; for other requests email collorrunner@gmail.com. We reply within 30 days.
8. Transfers and security. Data may be processed on Google's servers in Europe (eur3) and other Google data centers. All connections are encrypted (HTTPS/TLS).
9. Third-party policies. Google privacy policy · How Google uses data from partner apps · Unity privacy policy
10. Changes. If we update this policy we will post the new date on this page and announce important changes in the Game.
LCN Games